jueves, 26 de junio de 2008

Chrysler lleva la super carretera de la información a las carreteras

La super carretera de la información llega a las carreteras de verdad. Y es que Chrysler anunció que ofrecerá acceso a Internet en toda su línea de autos 2009, de manera opcional en los Estados Unidos.
El servicio, provisto por UConnect Web, combina WiFi y redes celulares 3G para entregar acceso instantáneo a Internet. Este servicio te permitirá revisar tu email, bajar música o subir imágenes directo de una tarjeta SD a Flickr, además de ofrecer conectividad para tu consola portátil u otros dispositivos WiFi dentro del automóvil. O sea, una especie de router 3G con cobertura WiFi dentro de tu auto.
Prometen ofrecer el servicio a un precio competitivo. Más detalles a partir de mañana cuando será presentado en Detroit. A ver que tal se viene para aprovechar los tiempos muertos a la hora del taco.

Kuchofuku: Aire acondicionado para tu cama

A medida que se aproxime el verano con su calurosas noches, serán varios los que querrán mantenernos frescos con el Kuchofuku. Esta especie de colchón, tiene dos silenciosos ventiladores ubicados en el extremo de los pies, los cuales hacen circular el aire a través de una serie de membranas. El Kuchofuku tiene tres velocidades para que elijas la temperatura que más te acomode y un timer para que no te congeles de madrugada. Sacar a 400 dólares.

Link: Kuchofuku - Air-Conditioned Bed (Japan Trends)

miércoles, 25 de junio de 2008

TRANSPORTATION TUES: Electric Car Share Program for Paris


Remember Vélib, the Parisian bicycle rental service? Well, get ready for Autolib! Paris Mayor Bertrand Delanoë announced plans to provide 4,000 electric car-share vehicles for in-town transit by next year. As part of the city’s Autolib program, the EVs will be located at several spots around Paris and available for drivers looking to make short trips around town.
Vélib has been a resounding success, and Autolib is the next step in the plan to green Paris. The program will consist of 700 pickup points set all across the city. The program is geared towards people who don’t find themselves in need of a vehicle regularly, but can use it every once in a while. It will be similar to the car-sharing programs that one can find around a number of cities, but will be the first time that a city manages a car share system.
Is encouraging the use of vehicles a good thing? Overall the emissions from this system will be quite small, as they will all be electric vehicles. Still, here’s hoping that Parisians will not be discouraged from still using public transportation. Expect to see this program up and running in 2009.
+ Paris plans help-yourself green car hire

Un robot qui s'occupe des enfants

Agence France-Presse
25 mars 2008 | 14 h 24

Le groupe de grande distribution japonais Aeon et la firme de robotique nippone Tmsuk ont présenté mardi un robot de compagnie censé amuser les enfants dans une galerie commerciale pendant que les parents font leurs emplettes.

Mesurant 1,40 mètre, ce robot mobile est équipé d'une caméra en guise d'oeil droit et d'un projecteur dans l'oeil gauche pour diffuser des images promotionnelles sur des parois dans le centre commercial.Les vues perçues par le robot à travers son oeil caméra sont par ailleurs affichées sur des écrans dans la galerie.

Les enfants qui souhaitent dialoguer avec le robot doivent être munis d'une carte de membre du «Club» du centre commercial où il officie, à Fukuoka (sud).

Grâce à ce badge individuel, le robot est capable d'identifier chaque enfant en lisant un code à barres en deux dimensions inscrit sur chaque carte.

Il peut ainsi appeler chacun par son prénom, tenir compte de son sexe et de son âge pour entretenir une petite conversation, avec cependant un vocabulaire encore très limité.

À l'avenir, Tmsuk et Aeon imaginent plusieurs types d'applications déjà expérimentées séparément, comme le guidage des clients dans les rayons ou bien encore la possibilité de télécommander via internet les déplacements d'un robot dans les travées d'un supermarché pour remplir un chariot et faire ainsi ses courses en ligne.

L'un des objectifs de cette initiative est aussi d'habituer les enfants à côtoyer ce type d'être artificiel, les Japonais étant convaincus qu'à l'avenir ils vivront quotidiennement avec des robots.

viernes, 13 de junio de 2008

Lutron controla la iluminación de una espectacular vivienda en la isla de Menorca.


CASADOMO.com 

Lutron controla la iluminación de una espectacular vivienda unifamiliar de 400 m2 ubicada en una cala de la isla de Menorca. Se trata de un singular proyecto de la empresa Smart Business, una demostración de la importancia estética y práctica que los mejores especialistas adjudican al control de la iluminación, en proyectos que integran la propuesta arquitectónica a la de las tecnologías para el hogar digital.

Según Sergio Rojas, Director de Smart Business, “Lo que más me gusta de esta instalación es el protagonismo que hemos dado a la arquitectura con el diseño de la iluminación, la eliminación de cajas de paso, disminuir el número de teclados y botoneras….cada elemento tecnológico tiene como fin no sólo el confort de sus habitantes sino realzar la belleza de la casa”.

Para el control de la iluminación, Smart Business ha confiado en la tecnología y el diseño exclusivo de Lutron, y eligió un Homeworks Serie 8 que regula la intensidad de la luz artificial, con 90 circuitos y control del movimiento de los más de 30 estores y cortinas, que tamizan o cubren la fuerte luz mediterránea.

Asimismo, el proyecto integró tecnología de última generación como control de climatización, alarma de intrusión, controlador de riego, Home Cinema Hi-Fi, multiroom de audio IP Netstreams de 6 zonas y pantallas táctiles en cada una de las estancias. Dispone también de ventanas automáticas, que se integran con el sistema de control, permitiendo optimizar el sistema de climatización instalado en la casa.

Todos estos diferentes sistemas han sido instalados de forma que el usuario tenga un control redundante sobre sus equipos. De esta forma, en la hipótesis de que un día fallasen las pantallas, los teclados de Lutron permitirían seguir controlando la iluminación, natural y artificial.

Este sofisticado proyecto, uno de los más representativos del diseño arquitectura y la tecnología del hogar digital en España, ha obtenido el premio a la “Integración Vivienda Hogar Digital” de Casadomo 2008 y está nominado al “Premio Nacional de Arquitectura” de este año.


www.lutron.com
www.smartbusiness.es

EXTRA: Yahoo! llega a un acuerdo con Google


Yahoo! definitivamente ha culminadosus conversaciones formales con Microsoft para lanzarse a los brazos de su rival Google. El anuncio hizo caer las acciones de Yahoo!, que cerró en baja de 10% a US$23,52. Por el contrario, hizo subir la de Microsoft4,13%, a US$28,24.

En un comunicado oficial de Yahoo! y de Google, ambas empresas han llegado a un acuerdo no excluyente en el segmento de avisos en búsquedas que se espera sume unos US$800 millones de dólares en ventas.

El acuerdo, que durará cuatro años renovables por un período de diez, permite que Yahoo! coloque avisos entregados por Google junto a los resultados de sus búsquedas en sus sitios en los EEUU y Canadá solamente

Yahoo! espera que el acuerdo le genere un flujo de caja por operaciones de entre US$250 millones a US$450 millones en el primer año.

Links:

Yahoo! to Strengthen Competitive Position in Online Advertising Through Non-Exclusive Agreement With Google (Yahoo!)

Our agreement to provide ad technology to Yahoo! (Google) 

sábado, 7 de junio de 2008

Robótica


La robótica es una rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas, tareas en las que se necesita una alta precisión, tareas peligrosas para el ser humano o tareas irrealizables sin intervención de una máquina. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica, la electrónica y la informática.

La historia de la robótica 

La historia de la robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.

Karel Capek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática "Rossum's Universal Robots / R.U.R.", a partir de la palabra checa Robbota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras.

Román Gubern analiza en su libro El simio informatizado los motivos del ser humano para crear seres artificiales a su imagen y semejanza. Algunos robots están diseñados hoy en día para parecerse a los humanos.

Tomado de : es.wikipedia.org

Un estudio sobre La Vida Digital


Intel revela que la tecnología penetra en la sociedad y revoluciona el estilo de vida, las relaciones y convierte la casa en un Hogar Digital.
Redacción - CASADOMO.com - 06/10/2005

Intel Corporation ha presentado su estudio “Informe sobre el Estilo de Vida Digital” en el que ha analizado el modo en que las tecnologías están cambiando nuestro mundo y nuestras vidas. La encuesta realizada a más de 6.000 personas en siete países europeos, muestra que el 75% de los europeos se encuentra cómodo y entusiasmado con la nueva tecnología de consumo, un 21% más que hace cinco años.



Los consumidores están adoptando la tecnología en todos los aspectos de sus vidas. Esta actitud ha hecho que podamos hablar de un cambio en el Estilo de Vida de los europeos. La sociedad ha conseguido aceptar y adoptar las innovaciones tecnológicas de forma muy rápida en los últimos cinco años, sin que la velocidad vertiginosa del progreso supusiera un problema. Y este proceso, como no podía ser de otro modo, está revolucionando las costumbres y comportamientos sociales. “Mientras el crecimiento de la tecnología se convierte en una parte natural e integrada dentro de la vida de las personas, Intel se posiciona en el centro del crecimiento de nuestro estilo de vida digital” afirma, Isabel Lama, directora de Marketing de Intel Corporation Iberia, “para mejorar y hacer posible la pasión de los usuarios por la tecnología”.

Principales datos del informe sobre los Españoles:

  • Más del 40% de los encuestados afirma que sus vidas cambiarían dramáticamente si no pudieran utilizar la tecnología, e incluso un 7% exclama que no podría sobrevivir.
  • Más de la mitad de los Españoles utiliza Internet para buscar trabajo (54%). Así mismo, la búsqueda de empleo es especialmente popular entre los usuarios menores de 30 años (66%) comparado con la población comprendida entre los 31 y 50 años (47%) y por encima de los 50 (17%).
  • El 68% han utilizado Internet para la reserva de viajes, mientras un 35% ha hecho la compra desde casa.

Nuevas formas y redes de comunicación

Para un 58% de los europeos la tecnología ha conseguido enriquecer considerablemente sus vidas, al tiempo que un 43% reconocen que sin el acceso a las tecnologías sus vidas cambiarían considerablemente. Uno de los aspectos que mayores mejoras ha experimentado son las comunicaciones. Se han establecido nuevas redes sociales a través de Internet. El 77% de los europeos ha manifestado que disponer de correo electrónico flexibiliza su forma de interactuar con los amigos, además de ampliar notoriamente el contacto que mantienen con sus familiares y amistades.

Para los españoles, el correo electrónico se ha convertido en el primer instrumento de contacto con los amigos, por encima del teléfono. En general, el 67% de los europeos considera que sabe más sobre las vidas de sus amigos gracias a la utilización de las nuevas tecnologías, y por lo tanto un 40% se siente menos solo. Es importante destacar que a medida que nos encontramos más ocupados, nos resulta más difícil mantener el contacto con amigos y familiares, de manera que la tecnología juega un papel cada vez más importante para ayudarnos a comunicarnos con nuestra red social de forma rápida y sencilla.

Relaciones personales

Asimismo, los encuestados revelan que las nuevas tecnologías han facilitado el desarrollo de amistades más íntimas y que el 15% de los españoles se siente más seguro a la hora de dar el primer paso a través del correo electrónico o SMS. El estudio muestra plenamente que el correo electrónico y los mensajes de texto han animado a más mujeres a arriesgarse y a dar el primer paso con una pareja potencial. Y no sólo ha facilitado el proceso, si no que lo ha convertido en algo más seguro y más sutil. Con todo ello, podemos decir que la tecnología está satisfaciendo nuestras necesidades humanas básicas, y a participar en los rituales normales de creación de relaciones en un entorno que consideramos más seguro.




El PC del entretenimiento en el centro del hogar digital

Pero parece que más que nada utilizamos la tecnología para entretenernos y relajarnos. Isabel Lama, afirma que “el hombre cuenta con una capacidad ilimitada para el entretenimiento, y la tecnología nos ofrece una capacidad ilimitada para satisfacer las necesidades de entretenimiento, con juegos por ordenador, viendo la televisión o escuchando música”.

El ordenador personal se ha convertido en el centro del entretenimiento del hogar, para dar paso al concepto de PC del entretenimiento (E-PC). La calidad de la tecnología para entretenimiento doméstico ha avanzado extraordinariamente. Las inversiones más amplias se realizan en dispositivos para el ocio en el hogar, con el objetivo de crear un paraíso doméstico que se ve mejorado con la tecnología. Acudimos a nuestros hogares buscando comodidad y calidad como antídoto al mundo exterior.

Internet en la Vida Digital

En general la tecnología no nos hace quedarnos en casa, pero cuando lo hacemos añadimos valor al transformar el hogar en un centro de experiencias enriquecedoras. El reto está en ofrecer a los consumidores la mejor experiencia y entorno para seguir satisfaciendo sus necesidades, facilitando y mejorando su calidad de vida. Además con la penetración de los medios online, está tendiendo a desaparecer la diferencia entre educación y entretenimiento, para dar paso al “edutainment”, una combinación de ambas. Es interesante observar en el estudio que las personas de todos los grupos de edad y sin distinción de sexo, utilizan la tecnología para aprender, explorar y mejorar sus vidas. La tecnología se ha convertido en la mejor herramienta para ayudarnos a aprender y mejorar nuestro desarrollo personal.

Finalmente, Internet no sólo ha mejorado e incrementado el nivel de comunicación con nuestro entorno social, si no que se ha convertido en una fuente inagotable de información, que se utiliza en la búsqueda de trabajo, comprar desde casa, contratación de viajes o actividades bancarias. En este sentido, en España cabe destacar que los hombres compran más por Internet (68% hombres frente al 33% de mujeres) y juegan más a través de la red (41% hombre, 29% mujeres), mientras que hay más mujeres que utilicen Internet para la búsqueda de información (91% mujeres y 86% hombres) y que se conecten a los Bloggs o páginas personales digitales (22% y 18% respectivamente).

Metodología de la Investigación

El estudio ha sido llevado a cabo sobre una muestra de 6.075 personas con edades comprendidas entre los 18 y 65 años y que poseen un PC en el hogar o un teléfono móvil. Se ha utilizado el número de personas (en millones) en lugar de porcentajes y además las personas en el mercado local con edades comprendidas entre los 18 y 65 años que tienen ordenadores personales o teléfonos móviles. No se ha calculado de la población total del país. Las personas entrevistadas proceden de toda Europa, especialmente de Reino Unido, Francia, Italia, Suecia, España, Alemania y Holanda. La fecha del trabajo de campo ha sido de Mayo a Junio de 2005. La metodología ha sido entrevistas telefónicas. El estudio ha sido llevado a cabo por Consumer Analysis Group.


www.intel.es

lunes, 2 de junio de 2008

domingo, 1 de junio de 2008

Flojera deluxe: Estación de trabajo Surf Chair


Esta silla se ve tan cómoda, tan cómoda, que no la usaría por miedo a llevar mi sedentarismo a niveles críticos. De todos modos, las Surf Chair tiene una falla y es que no tiene donde dejar el teclado y el mouse, así que quizás sea mejor idea conectarle una consola, pero no la Wii porque eso significaría que hay que moverse mucho.

Link: Surf Chair Workstation (Coolest Gadgets)