jueves, 14 de abril de 2011

Smartphones y videojuegos: dos mundos que se unen

Los smartphones integran cada vez más el mundo del videojuego a de sus aplicaciones, para complacer a un grupo mucho más amplio de consumidores.

Los smartphones son la nueva forma de entender la telefonía y, como lo hemos dicho anteriormente, son más que un simple aparato para hablar.

Las personas los utilizan con un sinfín de motivos que van desde la simple diversión hasta tareas de trabajo. Tal es su éxito que para este año se espera que el mercado mundial de smartphones crezca 49%, debido a que muchas personas y empresas cambiarán sus móviles antiguos por estos equipos.

En los smartphones hay lugar para todo: correos, fotografías, redes sociales, música y, por qué no, los videojuegos.
Las empresas fabricantes tienen claro que el mercado de los videojuegos siempre estará en expansión y es por eso que han incorporado en los smartphones nuevas funciones y adaptaciones que hagan sentir a los dueños que tienen en sus manos una verdadera consola.
Entérate a continuación qué están haciendo las principales firmas del mercado para fortalecer esta nueva unión entre los mundos de los smartphones y los videojuegos:
 

Xperia Play TM: un Play Station en tu bolsillo
Ya lo anunció Sony Ericsson, una de las firmas que busca competir de lleno en el mundo de los smartphones.

Su nuevo producto estrella será el Xperia Play TM, un smartphone que se convierte en un Play Station Portable (PSP).

Este smartphone tiene un panel deslizable con las teclas de dirección y de los cuatro botones tradicionales. Atrás tiene dos gatillos para las diferentes acciones, dependiendo del videojuego.

El smartphone en la plataforma Android de Google en su versión 2.3, una pantalla de 4 pulgadas, cámara de 5 megapixeles y la batería soporta 8 horas de conversación y 5 de juego.

Respecto a los juegos, ya hay más de 50 títulos disponibles, entre ellos el FIFA 2010 y el Guitar Hero.


 
iPhone no se queda atrás
En apenas un año y medio, el iPhone se ganó 20% del mercado del videojuego portátil y 5% del mercado global de videojuegos, que se estima en 50 mil millones de dólares anuales, según reseña AFP.

El smartphone está pensando para aquellos que gustan de los videojuegos y por eso cuenta con un reproductor de juegos portátil.

"El iPhone democratizó el acceso a los videojuegos, haciéndolos fáciles y asequibles para los consumidores", señaló Alex Thabet, director ejecutivo del editor de juegos interactivos Ludia, con sede en Montreal.
"Hoy estamos hablando de que hay cerca de 300 mil aplicaciones disponibles en la App Store. O sea que es un mercado extremadamente competitivo que ejerce mucha presión sobre los precios", agregó.

Como vemos, el iPhone es un enorme mercado para los videojuegos y así lo recalcan en Gamerizon, una empresa que desarrolla juegos para el smartphone de Apple, aunque reconocen que "es cierto que en los iPhones el videojuego tiene una escala más pequeña. Así que a menudo tienes que exagerar los movimientos, hacerlos más dinámicos".


Microsoft conecta el Xbox Live
Microsoft
tiene experiencia en videojuegos, no en vano son los creadores de la popular Xbox.

Ahora, para también marcar presencia en el mundo de los smartphones, es que anunciaron que conectarán la unidad de videojuegos para teléfonos con Windows con su servicio Xbox Live.
Cabe señalar que Xbox Live es el servicio en línea de Microsoft que da soporte a los videojuegos para varios participantes de la consola Xbox 360 y la antigua Xbox, además, de las plataformas con Windows.

Quienes usan Xbox Live pueden buscar juegos nuevos, hacer un seguimiento de sus marcadores y enviar mensajes a otros usuarios.
Ahora, los miembros de Xbox Live podrán hacer lo mismo en smartphones que traigan Windows Phone como sistema operativo.

La interacción permitirá una mejor experiencia como que "el juego empiece en el smartphone y continúe en la Xbox o que se pueda jugar entre varios en diferentes aparatos", explica el director de la división de movilidad de Microsoft Francia, Olivier Ribet.


Samsung con alta calidad en gráfica
Si bien Samsung no marca una presencia tan fuerte como otras empresas, al presentar su nuevo smartphone, el Galaxy S II, dejaron en claro que ofrece una calidad gráfica asombrosa para cualquier móvil, además de tener un triple sensor giroscópico, que por ejemplo, permite que un auto gire si se mueve el teléfono, para mejorar sensaciones al momento de jugar.
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martes, 12 de abril de 2011

iPod: el pequeño gran invento de Apple

Fue en 2001 cuando Steve Jobs presentó el iPod: un dispositivo 'capaz de llevar mil canciones'. Conoce hoy su historia y su importancia.

El mundo dio un giro en 360 grados cuando en octubre de 2001 Apple presentaba su nueva maravilla: el iPod.

Se trataba de la genial idea del graduado de la Universidad de Michigan, Tony Fadell, quien presentó a Apple la idea de un gadget para escuchar música, luego de haber sido rechazado en Philips y en RealNetworks.

Seis meses después de su llegada a Apple, la empresa anunciaba este gadget que contaba con capacidad superior a la de cualquier reproductor y con una calidad de sonido sorprendente. "Un aparato portátil que permitirá llevar mil canciones en el bolsillo", fue la gran consigna del iPod.

Así llegó a nuestras vidas el iPod, que cambió para siempre la forma de escuchar música y que definiría el destino de muchos de los nuevos inventos de la firma de Steve Jobs.
 

MUCHAS GENERACIONES
Si tuviéramos que definir el iPod podríamos decir que es un reproductor de música portátil y de pequeño tamaño que soporta la mayoría de los formatos de audio. Es, además, un disco duro portátil.

La línea de productos del iPod incluye varios modelos: el  iPod Classic, iPod Touch, iPod Nano y el iPod shuffle.

Cada uno de los modelos ha evolucionado en distintas generaciones.


· iPod Classic
Este iPod tiene capacidad para almacenar hasta 160GB en un disco duro. Incluye una interfaz distinta a sus predecesores, a doble pantalla, en la que aparecen los menús y las carátulas de los discos. Su diseño es metalizado, y está disponible en plata, blanco y negro.

En el iPod classic puedes llevar hasta 30 mil canciones, 150 horas de vídeo o 25 mil. Existen ocho modelos que han ido mejorando en el tiempo. El primero fue presentado en 2001 y el último en 2009.
 
 
· iPod Touch
Se presentó el 5 de septiembre de 2007. Es un dispositivo con WiFi, que incluye el navegador web Safari y la aplicación Mail de Apple.

Es la primera generación de iPod en incluir conexión inalámbrica para acceder a la iTunes Store.

Para muchos es casi lo mismo que un iPhone con la diferencia de que no se pueden hacer llamadas.  En el iPod Touch es posible reproducir música, videos, administrar tareas, tener una agenda digital e incluso sacar fotos.

La última actualización del iPod Touch fue hecha en septiembre de 2010 en donde se redujo su grosor y peso, y se le integró el nuevo software IOS 4.1, entre otras cosas.
 

· iPod Nano
Es el modelo de gama media en la familia iPod. La primera generación fue presentada en el 2005. La sexta y última generación se presentó en el 2010.

Usa memoria flash en lugar de disco duro. Por ello, no tiene partes móviles, haciéndolo inmune a saltos. Un análisis realizado por el sitio web Ars Technica mostró que incluso después de que hubieran pasado hasta cinco autos por encima, el iPod Nano pudo seguir reproduciendo música.

Es el modelo más vendido en la Apple Store de los grandes países.
 

· iPod Shuffle
Fue anunciado en enero de 2005 bajo el slogan de "La vida es aleatoria". También almacena los archivos en una memoria flash y es el único iPod que no tiene pantalla; por lo mismo sólo pesa 10 gramos.

Las canciones se reproducen aleatoriamente. Para Apple es un producto "más pequeño que un paquete de chicles y mucho más divertido".
 

LA ANTESALA DE OTROS GADGETS
Sin duda que la creación del iPod fue clave para las directrices que tomarían las nuevas creaciones de Apple.

Al momento de su lanzamiento el iPod fue un gadget con funcionalidades que no imaginabamos. 
El diseño del iPod Touch, por ejemplo, es muy similar al  iPhone y ambos comparten una serie de apps. De hecho, el iPhone incluyó el reproductor multimedia del iPod touch.

El iPad en tanto, nació luego de la exitosa experiencia del iPod y del iPhone y si bien, es un dispositivo totalmente distinto al reproductor musical, no cabe duda que no lo conoceríamos de no haber nacido antes el iPod.
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domingo, 10 de abril de 2011

Películas en Internet: la nueva forma de ver cine

Ver películas en Internet de manera legal parece ser la tendencia que seguirá la industria del cine durante los próximos años.

Parecen tiempos muy lejanos aquellos días en que la única opción de ver una buena película en casa era ir al video club más cercano y rentarla. Los VHS eran nuestro objeto más preciado y permitían disfrutar del cine con total comodidad.

Llegaron luego los DVDs, que permitieron ampliar la oferta y mejorar la calidad de las películas. Pero, al mismo tiempo, los índices de piratería subieron y la industria comenzó a perder dinero.

Hoy,  los estudios de cine se esfuerzan por crear nuevas estrategias que, por una parte, se adapten a los nuevos tiempos y por otra generen ganancias. Conoce algunas de sus acciones:

Warner Bros permite rentar películas en Facebook
Warner Bros decidió competir con YouTube y Google y permitirá que los usuarios de Facebook renten películas gracias a una app que Warner lanzará ahí.

La principal herramienta para rentar las películas serán los créditos de Facebook, que permiten comprar cosas sin utilizar servicios de terceros como Paypal, y así pagar la renta de las películas.

Por supuesto, Faceebook se quedará con un porcentaje de los ingresos, para que sea un negocio beneficioso para ambas partes.

Lo que se sabe es que el valor para rentar una película será de 30 créditos. El usuario podrá verla durante 48 horas cuantas veces quiera. El primer filme disponible será Batman, The Dark Knight.

De acuerdo a Warner la idea busca ampliar el espacio de la empresa en cuanto a la distribución digital de contenidos y también disminuir la piratería.
 
Por el momento el servicio sólo estará disponible para usuarios de EU, pero con el tiempo llegará a otros países.
 
 
Sony lanza "My Daily Clip"
Si Warner Bross usará Facebook para rentar películas, Sony Pictures no se quedará atrás. El estudio está lanzando una nueva app para el iPad y el iPhone llamada "My Daily Clip", que ofrece a los usuarios un clip de la librería de Sony para disfrutar cada día.

Los clips no sólo estarán disponibles para verse en la app, también para las redes sociales con links a muchos puntos de venta para comprarlos en iTunes.

Según Sony, no es imposible que otros estudios comiencen a distribuir sus contenidos a través de apps como éstas.

AnyClip
Otra página ideal para los cinéfilos que no quieren ver una película entera, sino que sólo una parte específica.

Se trata de AnyClips, una compañía que se especializa en la digitalización de películas y que creó una gran base de datos. Al ingresar es posible buscar frases exactas, momentos exactos de medio minuto o un minuto dentro de la película con la ventaja de que no hay que bajarla de Internet ni nada.

Todo es absolutamente legal, pues son varios los estudios que han facilitado las licencias. Uno de los que más ha hecho alianza con AnyClip es Universal.

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