sábado, 11 de diciembre de 2010

Ecotweets: una iniciativa mexicana para combatir el cambio climático

Por Laetitia Taurand el 30 de Julio de 2010 en Cambio Climático, Campañas, Destacadas.

ecotweet Ecotweets: una iniciativa mexicana para combatir el cambio climático
Supongo que a estas alturas, no hace falta recordarles lo que es Twitter. Todos los periódicos del país, gran parte de las grandes empresas y de las instituciones de México tienen una cuenta que aprovechan para informarnos y darnos a conocer promociones entre otras cosas. Y hasta ahora, twittear no tenía ningún tipo de repercusión más allá de la famosa procrastinación. Pero esto está cambiando.


En efecto, Bimbo, Banamex, Televisa, Ford, Femsa, Axtel, IAB México y la Semarnat se unieron para crear EcoTweet: un proyecto en común para luchar contra el cambio climático. En el vídeo explicativo que se puede ver más abajo, nos recuerdan que nuestro estilo de vida tiene un impacto negativo sobre el medio ambiente llamado huella de carbono. Las acciones que más contaminan son también lo que más a menudo hacemos. Encabezan la lista de las actividades contaminantes acciones como consumir electricidad y desplazarse de otra forma que en bicicleta o a pie.



Se preguntarán cómo EcoTweet puede romper con esta contaminación. Sencillamente, se trata de tuitear desde Ecotweet.com. "Cada tweet apoya directamente el desarrollo de proyectos verdes: bosques y parques eólicos que neutralizan el CO2 y evitan la contaminación". Conforme usamos la plataforma acumulamos "puntos" en nuestra cuenta de carbono personal, neutralizamos "CO2 con bonos de carbono que son "son un mecanismo internacional de descontaminación creado para reducir emisiones de dióxido de carbono y otros gases de efecto invernadero".


Además, por cada tweet que envíamos, los patrocinadores donan dinero a asociaciones reconocidas que desarrollan programas sociales entorno a la educación, la salud, la conservación y el activismo. Por último, y cómo incentivo, cada mensaje envíado representa una posibilidad de ganar un viaje de lujo en el crucero del National Geographic en el Polo Norte y estudiar el hábitat del oso polar.


Una vez más estoy un poco dividida en cuanto a esta propuesta. Me parece muy bien que surjan estas ideas, estoy segura que mucha gente participará porque es muy fácil y creo que la causa lo amerita. Pero como siempre, en los patrocinadores hay grandes empresas, industriales que para fabricar sus productos gastan bastante más electricidad que varias colonias juntas del Distrito Federa. Quiero decir, está bien que apoyen y pongan en marcha este proyecto pero estaría aún mejor si intentaran cambiar el proceso mismo de fabricación de sus productos. Es una idea nada más…
Vía Milenio | Imagen EcoTweet

¿Qué es la realidad aumentada?

La realidad aumentada es un tema que está dándose a conocer, hay muchos proyectos en desarrollo y otros que ya están en el mercado. Es una tecnología relativamente nueva que se diferencia de la realidad virtual.



La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.


Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC android e Iphone los dispositivos que ya están implementando esta tecnología.

Componentes de la realidad aumentada

  • Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
  • Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.
  • Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
  • Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador)
Como ves la realidad aumentada no es una tecnología que requiera ser un experto, de hecho con algunos conocimientos de programación y de diseño se pueden hacer grandes cosas.

Software y juegos para realidad aumentada

Un software para realidad con el que he tenido contacto se llama catomir, funciona bajo Windows XP y trae una serie de ejemplos y gráficos para hacer nuestras pruebas, es software gratuito (no libre). Para Nokia n97 existe uno llamado Around que también es gratuito y otro llamado MARA (Mobile Augmented Reality Applications).
LevelHead: Este juego es el que hasta ahora me ha parecido el más creativo de los que he visto con realidad aumentada, se basa en cruzar puertas y pasar escaleras a  través de laberintos. Existen muchos juegos con realidad aumentada como el de ahorcado.
Más que un juego este trabajo que hicieron estos tipos nos podría permitir "disfrazarnos" de Optimus Prime (el protagonista de Transformers).

Aplicaciones con realidad aumentada

La Appstore ya ha incluido dentro de su tienda aplicaciones que trabajan con realidad aumentada la empresa acrossair ya ha desarrollado varias aplicaciones como la que te dice cual es el metro subterráneo más cercano en New York.
El servicio postal estadounidense también esta implementando un sistema con el cual podremos leer el correo desde la casa (suena chistoso e irónico sabiendo que ya usamos correo electrónico) pero este sistema funciona imprimiendo un marcador, y desde nuestros hogares por medio de la Webcam podremos "descifrar" el mensaje como lo muestra este vídeo:


El único evento que conozco sobre realidad aumentada es el simposio internacional de realidad aumentada y mezclada ISMAR en su octava edición se llevó a cabo en Orlando, Florida del 19 al 22 de octubre. Espero que a los interesados en el tema sigan de cerca las actualizaciones e innovación de la cual seremos testigos. Para quienes ya están trabajando con ella, nos encantará conocer su experiencia en los comentarios.

Santiago Bernal BetancourthSantiago Bernal Betancourth para Maestros del Web.
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domingo, 5 de diciembre de 2010

Los Mejores Robots Japoneses mostrados durante el 2010

Los Mejores Robots Japoneses mostrados durante el 2010


Japón es considerado como el país más avanzado en el ámbito de la robótica: Como una manera de cerrar el año, en dicho ámbito, ha presentado sus iniciativas más prometedoras de 2010 en el marco de la 4.ª edición del concurso 'Robot of the Year Award'. Sin embargo, este acontecimiento llegó a ganar la atención del público en todo el mundo, no sólo en el territorio nipón.


El Ministerio japonés de Economía, Comercio e Industria (METI por sus siglas en inglés) galardonó a 12 proyectos de empresas niponas en el ámbito de la técnica robótica que, según su opinión, tienen las mejores perspectivas siendo elegidos entre una gran selección de 92 competidores.



El primer premio lo obtuvo un manipulador industrial desarrollado conjuntamente por las compañías Toyota y Ochiai Nexus. El proyecto aún sin nombre se emplea en una cadena de montaje y se dedica a colocar la rueda de repuesto en el maletero de un coche. Sus mayores ventajas son la seguridad para las personas que están trabajando al lado del ingenio, así como la potencia (tan solo 80 W) que permite ahorrar electricidad.



El segundo puesto (premio para la mejor decisión en el rubro de pequeñas empresas) lo obtuvo el complejo automatizado HAMDAS-R de la compañía Mayekawa, capaz de hacer el trabajo de todo un equipo calificado en una planta procesadora de carne. El aparato trocea las partes del cerdo y extrae todos los huesos.


El sistema robótico HOSPI, creado por la compañía Panasonic para establecimientos médicos, fue premiado por la Federación Japonesa de Maquinaría. Éste es completamente autónomo, puede subir ascensores y evitar todo tipo de obstáculos. Se dedica a la transportación de fármacos y otras cargas en los hospitales, liberando de esta tarea al personal humano.


La Agencia Espacial de Japón junto con la corporación NEC, fueron galardonadas por desarrollar la mano robótica utilizada en la última misión en la Estación Espacial Internacional en el módulo japonés Kibo. También fue entregado un reconocimiento a un mecanismo automatizado para cosechar la fresa (según los ingenieros japoneses, el primero en el mundo), desarrollado por la empresa S-I Seiko.



En cuanto al segmento de los androides, solo una representante de este género se convirtió en la laureada del premio 'Robot Award 2010′. La chica robótica HRP-4C elaborada por el instituto Nacional de la Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada, puede caminar, cambiar la expresión de la cara y reconocer la voz. Gracias a estas y otras tecnologías la creación que se llama Mimu, 'se relaciona' con las personas.

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